Avatarer; applikasjoner fra noen få ord som lager digitale bilder; kirurgiske operasjonsassistanseroboter; kunstig intelligens som samler inn og analyserer informasjon, som har fått en virtuell form… Spranget av teknologier basert på kunstig intelligens (AI) er så enormt at det ikke lenger handler om handlingen til fantastiske filmer, men fra virkeligheten.
Illustrasjoner er også laget av AI-programmer. i 2022 vant kunstig intelligens-maleriet Space Opera Theatre til og med en kunstkonkurranse i USA. Uten at jurymedlemmene visste det, sendte kunstneren Jason Allen inn tre malerier til konkurransen som han genererte ved hjelp av en gratis algoritme.
Etter hvert som 1800-tallet oppsto spørsmålet om maleriets forsvinning med fotografiets fremkomst, nå blir duellen eller partnerskapet mellom kunstig intelligens og mennesket aktuelt i kunstverdenen. Det oppstår en debatt om hvem som er den egentlige forfatteren av verket – et menneske eller en bot.
Grafiker, medlem av Lithuanian Association of Artificial Intelligence (AIAL) Gintautas Velykis (f. 1958) har gått i dialog med AI i lang tid, konsekvent og metodisk. Han ble interessert i datagrafikk for nesten 30 år siden, da ikke alle hadde internett og tenkte på datamaskinen som en kalkulator.
G. Velykis ble introdusert for datakunst gjennom sitt reklamearbeid. Han var en av de første som tok fatt på digital kreasjon: logoer, 3D-videoanimasjon, storformatutskrift, nettsider. Oppretting av reklametavler, plakater for kiosker og «Sekundes»-banken, TV-vignetter for «Panorama». Ulike krav fremtvang en rask reaksjon og nyorientering. Samtidig fortsetter kunstneren å eksperimentere med programmer for bearbeiding og generering av bilder, som enkelt erstatter børsten og lerretet, på datamaskinen som en klumpete boks som ikke mangler plass. i 1996 vant G. Velykis Fujifilm digital grafikkkonkurranse. På den tiden ble originaliteten til verket sikret av diskettene i esken (i filen) lagret arbeid.
Under pandemien har science fiction-baserte tolkninger av kunstig intelligens blitt en referanse til en annen verden vi vil leve i etter at pandemien er over.
Nå, med Internett, er det vanskeligere å finne det originale bildet av et digitalt maleri. I tillegg kan roboten nå opprette en del på få minutter. Hva som blir resultatet av stykket avhenger av oppgavene som er tildelt applikasjonen. Kunstig intelligens kan bidra til å lage bilder som imiterer stilen til Mikalojus Konstantinos Čiurlionis, Paul Cézanne eller Vincente van Gogh. Det er sannsynlig at tiden kommer da roboten også vil imitere de digitale maleriene til G. Velykis.
Det unike med AI-generert arbeid bør forholde seg til emnene av interesse for forfatterne, budskapet de leverer og stilistikken til arbeidet. Nesten det samme som kunstnere som bruker blyanter, pensler, maling, lerret. På datamaskinen blir historien til et bilde. Fantasi er det en skaper har og en bot mangler. Riktignok sa kunstnerne Nomeda og Gediminas Urbonai alltid i 2019, da de opprettet prosjektet «Swamp Intelligence», at kunstig eller maskinell intelligens også har fantasi og kan selvstendig lage bilder. Forskere forbinder imidlertid ikke denne generasjonen av bilder med fantasi. Boten behandler kun dataene, og mennesket forstår mer enn det som er gitt i det empiriske miljøet som oppleves direkte.
Dermed er strukturen, stilen, temaet, atmosfæren i verket diktert av kunstneren. G. Velykis gikk inn i stilistikken til datagenererte malerier i maleriets verden. 1990-1992 malte han utenomjordiske plott, fiktive motiver. Kunstneren uttrykte kosmiske og transcendentale ideer ved hjelp av tradisjonelle maleverktøy. Malerier utstilt på AL (Alberto) Gallery, Vilnius «Arka», WDB Gallery, Palanga Exhibition Pavilion, Danmark, Norge, Ungarn. Mange malerier som ble tatt med til utstillinger i utlandet forsvant under økonomiske kriser. Ikke alle likte disse surrealistiske bildene. G. Velykis husker: «Det er et slikt bilde i mine øyne – en utstilling i andre etasje, en sterk mann og kvinne som sakte klatrer opp trappene. Fra siste etappe til maleriene, ca 3-4 år. Første besøkende, en naivt smil om munnen. Men betongfjesene gråner. Alene ved god helse matronens røde lepper beveget seg og gjennomboret lavaen. Dette spyttet traff meg så vidt, men treffet var ganske bra på lakken. Tilsynelatende en modernist.»
Kanskje virkelig urealistiske scener var bedre egnet for datamaling. Kunstneren stupte inn i jungelen av digitalt maleri for mer enn tre tiår siden, da han begynte å lage reklameverk på datamaskinen, og introduserte sine egne kunstneriske teknologier ved å gjenskape eller digitalisere overlevende fotografier av tapte verk. Forfatterens interesse for den merkelige mekaniske Fluxus-bevegelsen, som førte til steampunk-stilistikk, var en stor innflytelse. La meg minne deg på at steampunk er en av sjangrene innen skjønnlitteratur som dukket opp i 1980. Steampunk kombinerer kostymene og den tekniske dyktigheten fra viktoriatiden (1837-1901), som nådde høyden av Empire British, med nåværende oppdagelser. Det mest typiske eksemplet er fly drevet av dampmotorer. Kort sagt, det er science fiction for forskere.
G. Velykis dekorerte fortet Kaunas III i Stimpan-stil. I følge G. Velykis: «… det er ingen i de befestede byene, men vakten står fortsatt. Det er mye metall, betongbuer, ledninger, alle slags rusk med deres tanker, deres historier og deres visjoner som sitter fast i glasset. Det er bare i løpet av noen få øyeblikk at portaler åpner seg gjennom hullene etter kulene, tiden begynner å flyte der…» Det er dermed født ideen om å lage «PortalAi» digitale malerier .
Under pandemien har science fiction-baserte tolkninger av kunstig intelligens blitt en referanse til en annen verden vi vil leve i etter at pandemien er over. Verkene blander følelsen av fjernkommunikasjon, oppdagelsene av databehandling, nostalgien fra det gamle livet, fargenes estetikk. Verkene analyserer temaene krig, apokalyptisk og fantasy. Veikartet fungerer som portaler til en annen verden.
Algoritmisk kunstig intelligens åpner døren til fantasien i kunsten. Imidlertid er det bare kunstnerens fantasi som er i stand til å gi mening til denne fantasien. Visjonene til G. Velykis, så rikelig vist for første gang i utstillingen, inviterer oss til å dykke mellom virkelighet og virtualitet.
Hva? Utstilling G. Velykis «PortalAi».
Eller? Kaunas fotogalleri.
Når? Frem til 6. juni.
Meld deg på utdanning på utstillingen, tlf. +370 684 84 388
Prisbelønnet reiseelsker. Bacon-nerd. Total forfatter. Utøver på sosiale medier. TV-nerd. Matbanebryter. Ivrig leser